Cara Terbaik Bermain Catur 3 Langkah Mati

Cara Terbaik Bermain Catur 3 Langkah Mati

Mempelajari cara Bermain Catur 3 Langkah Mati itu sederhana, namun permainannya agak rumit. Jika bermain melawan seseorang yang bermain catur dengan sangat serius, permainan bisa menjadi teknis dan membingungkan. Instruksional ini hanya akan mencakup dasar-dasar gameplay. Harap dicatat bahwa saya tidak bertanggung jawab dengan cara apapun untuk cedera atau kematian dari konflik lawan yang bersaing.

Anda mungkin belajar aturan catur di suatu tempat di sepanjang garis, dan apakah Anda melakukan atau tidak Anda dapat menemukan penyegaran yang baik. Seperti yang Anda (mungkin) ingat, catur adalah permainan yang dibangun di atas tema perang, dengan dua lawan saling menyerang dengan pasukan catur mereka. Apakah anda menykai permainan judi? jika iya, https://poker1001.id/ adalah solusinya.

Cara Terbaik Bermain Catur 3 Langkah Mati

Langkah 1: Seni Catur

Catur adalah permainan dua pemain yang dimainkan untuk tujuan rekreasi dan kompetetif. Setiap pemain memiliki satu set karakter semua satu warna (biasanya hitam dan putih). Setiap pemain bergantian menggunakan strategi untuk mengatasi pasukan musuh dan menghancurkan Raja. Jika Anda kehilangan Rajamu, permainan berakhir dan Anda telah kalah. Cobalah untuk membela Rajamu, ketika mencoba untuk menghancurkan Raja musuh.

Langkah 2: Potongan-potongan

Dalam catur, ada enam unit berbeda yang dikirim untuk melakukan penawaran Anda. Anda memiliki delapan pion, dua rook, dua ksatria, dua uskup, satu Ratu, dan satu Raja. Lokasi masing-masing unit harus diberitahu, karena gambar papan tidak akan membiarkan saya menaruh catatan di atasnya. Setiap garis vertikal ditandai dengan huruf ah, dan masing-masing horisontal ditandai dengan angka 1-8.

Yang paling mendasar, bidak, hanya bisa bergerak maju satu spasi pada suatu waktu. Namun, pion membunuh musuh yang merupakan salah satu ruang diagonalnya, tetapi tidak dapat membunuh musuh yang secara diagonal lebih rendah dari itu. Pion tidak bisa menembus keping. Pion-pion itu berbaris di garis horizontal 2.

Benteng dapat bergerak ke atas, bawah, kiri, dan kanan dalam jumlah yang tidak terbatas (tetap di papan tentu saja). Mereka menghancurkan suatu bagian dengan mendarat di ruang musuh sebelum kematian. Benteng tidak bisa menembus kepingan. Kedua rook ditempatkan pada A1 dan H1.